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Substance 3D: as atualizações mais recentes do Substance 3D Painter e muito mais

Novembro viu novos recursos, novas formas de trabalhar e melhorias nas ferramentas que você adora no Substance Painter. À medida que nos aproximamos do final de um incrível 2023 para o Adobe Substance 3D , não estamos desacelerando e continuamos comprometidos em fornecer ferramentas 3D inovadoras e melhorias de fluxo de trabalho para as ferramentas do Substance 3D — fique ligado nas atualizações do Substance 3D Assets de dezembro — e muito mais !

Pintor 3D de substância 9.1

O Substance Painter, o padrão da indústria para texturização 3D, recebeu inúmeras atualizações em todo o aplicativo em novembro. Tudo, desde melhorias na qualidade de vida até novo suporte à importação de vetores e nova interoperabilidade com o Adobe After Effects .

Importação e gerenciamento de recursos

Uma das grandes melhorias no Painter aborda usabilidade e otimização. Agora você pode arrastar e soltar facilmente recursos em diversas áreas do projeto. Esta nova funcionalidade universal de arrastar e soltar torna os fluxos de trabalho de texturização no Painter mais intuitivos do que nunca. Você pode trabalhar mais rápido simplesmente arrastando e soltando os recursos do Painter na janela de visualização, na pilha de camadas e nos slots.

Aprofundar-se na versão mais recente do Substance Painter otimiza os recursos nos arquivos do projeto, utilizando compactação sem perdas, reduzindo efetivamente o tamanho dos arquivos do projeto pela metade. Isso não apenas torna os arquivos do Painter mais gerenciáveis ​​e portáteis, mas também reduz significativamente o espaço ocupado pelo armazenamento.

Aprimoramentos na ferramenta Caminho

Para a ferramenta Path no Painter, vários aprimoramentos foram feitos com base no feedback do usuário. Agora você terá mais controle sobre as tangentes de um caminho e os pontos do caminho também podem ser ajustados com manipuladores para maior controle e precisão. Cada caminho agora tem seu próprio controle de visibilidade para ativar e desativar sua exibição na viewport, e desabilitar a visibilidade de um caminho também remove seu efeito na textura final sem precisar excluir o caminho. Agora também é possível copiar e colar posições de caminho e propriedades de pincel. Isso torna muito mais fácil combinar um caminho como parte de uma forma complexa ou compartilhar uma aparência específica de um caminho entre outros caminhos múltiplos.

O suporte ao sombreador Adobe Standard Material (ASM) no Painter foi atualizado para oferecer suporte às propriedades de transparência, translucidez e absorção. Isto é essencial ao criar materiais como vidro, plástico ou uma superfície que seja afetada pela passagem da luz ou pela absorção de luz. Isso também permite visualizar melhor seus materiais em tempo real na janela de visualização do Painter, sem a necessidade de mudar para um sombreador diferente para trabalhar com materiais usando uma propriedade transparente.

Importação de vetores

O Painter agora oferece suporte para importação de vetores, permitindo que os designers tragam designs vetoriais do Adobe Illustrator usando SVG sem comprometer a qualidade visual. Este recurso pode ser usado em camadas, como parte das ferramentas de pintura e muito mais. Os designs mantêm suas qualidades escaláveis ​​como texturas e decalques e permitem acesso a camadas dentro do arquivo SVG. Isso é benéfico para qualquer fluxo de trabalho de texturização em que o Illustrator faça parte do processo de design. SVGs podem ser importados através dos menus ou simplesmente arrastados e soltos em uma malha ou pilha de camadas existente.

Enviar para o After Effects

Agora o Painter apresenta o recurso ‘Enviar para o After Effects’, tornando mais fácil do que nunca texturizar um modelo 3D e enviá-lo diretamente para o Adobe After Effects com um único clique. Este fluxo de trabalho atende especialmente a fluxos de trabalho de motion design usando o novo suporte nativo 3D no After Effects. As texturas podem ser iteradas no Painter e atualizadas no After Effects para um fluxo de trabalho conectado e contínuo.

Com a adição de Sampler e 3D Assets nesses fluxos de trabalho, a coleção Substance oferece uma poderosa preparação de modelo 3D e uma biblioteca de ativos 3D prontos para uso para design de movimento.

Ativos 3D de substância

Substance 3D Assets — uma biblioteca com mais de 18.000 ativos 3D de alta qualidade disponíveis exclusivamente como parte da Coleção Substance 3D — continua adicionando novos ativos 3D produzidos profissionalmente e prontos para uso , que podem ser usados ​​em projetos 3D de todos os tipos.

Em novembro, a equipe Substance 3D Assets apresentou um novo conjunto de dioramas estilizados com foco no motion design como parte de uma nova coleção Icon. Isso inclui mais de 100 ativos que podem ser usados ​​para uma variedade de projetos criativos de design 3D. Escolha entre vários designs baseados em UI e UX junto com outros dioramas para inspirar suas necessidades de design criativo.

Não deixe de voltar em dezembro para obter mais atualizações sobre as ferramentas do Substance que você usa e adora.

Fonte ADOBE, Grant Kay